电子游戏害人不浅,您是否同意?
不同意。
这是一个时代的产业发展,不被人的意志左右,就和以前音乐、绘画、雕塑等艺术是一样的,以前人类放松靠音乐或者艺术,现在多了一个游戏。
所谓玩物丧志,我认为就是过去对于功名利禄比较单一的追求下的一个仇富名词。
或者就是用自己的理想绑架下一代理想的借口。
2019年四季度,我国国产电子游戏销售额高达480.8亿元,较2019年一季度增长30.8亿元。2020年一季度,受疫情影响,我国国产电子游戏销售额增幅扩大,增长至623.5亿元,较2019年四季度环比增长29.68%。
由此产生的设计研发、测试、视频、出版、竞技、会展、文化,甚至代练、盗版等相关产业链,已经成为未来经济发展的一大主流。
全球市场就更大了。
未来,它和影视的市场是差不多的。
就是一个娱乐休闲产业。
你总不能说做电影编剧是正经的,而做游戏编剧就是不务正业吧?!不都是一门手艺或才华么?
以魔兽、暗黑、仙剑为例,它们都编剧脚本动画啥的可不比一般的小说影视剧差,甚至是超越了大部分影视剧编剧作家的艺术成就。
而这些,都是从接触开始的,就算学舞蹈,音乐或者画画,也是从零开始投钱学习嘛,何况这玩意比学钢琴芭蕾舞雕塑啥的省钱多了。
对于普通老百姓而言,吃啥饭不是吃,一定要当官、当传统手艺人或者做传统生意么?
就算是上班,也可以找个游戏测试员的工作啊。
举一反三,学画画,以前可能是做传统的广告、绘画、舞台、装修、影视布景、环境艺术,现在又多了一门游戏的角色场景什么的。学营销的,也多了一门游戏的营销。学中文的,又多了一门游戏脚本啥的。就算开个网店,也可以做游戏带货或者周边啊,太多太多了。
我也来说两句,我也看了下评论区,大多数人不同意,认为游戏不害人,有的说的有鼻子有眼的,说的还理直气壮,太可怕,比如说,游戏本本身是娱乐,主要是人的自控能力,那我问你,孩子有自控能力吗?你说的是用成年人思维来看待游戏,可你用孩子的思维看游戏,就在这天发生的,中学生跳楼自杀的事,就因为孩子总玩游戏,家长气不过,没收手机,结果孩子用自杀来抗议,还说不害人,睁眼说瞎话,看看孩子现在的学习,我可以说,如果没有补课的产业链,百分之八十以上没有升学率的,现在的所谓升学率是用钱叠加的,也就是补课,上学可以不好好学习,可以玩游戏。事后补课,你们知道吗,很多孩子上课玩游戏的。我都碰到好几次了,还有说什么,不玩游戏,孩子就去玩水,溺亡。就去KTV.就去接触黄赌毒。这是放P,以前的孩子没玩游戏,怎么没接触,简直胡说八道,而现在的孩子接触了,才更多接触黄赌毒,看看现在的社会小混混。父母不不管的原因,玩游戏什么都不管造成的严重结果,说白了就溺爱,教育的问题,
最后我再说说,很多人意识量少,不懂的也多,为什么说电竞游戏害人,经常玩游戏的人,小孩子还勉强点,因为什么也不懂,一旦成年后,游戏的危害更大,本人就是游戏的受害者,为什么这么说,当误工作学习就不说了,最主要的是可以叫人性情大变,这是最可怕的,我多了不说,只说一点,经常玩游戏,变的不善于交际,孤独,自闭,这是长时间玩游戏的结果。严重的可以影响人的心里问题,我曾经因为自身问题看过医生,医生告诉我玩游戏的结果,大家听过网络综合症,也是玩游戏的结果,后来我以为是我自身的问题,为什么人家不会,其实错了,我自己后来调查过,因为玩游戏,出现性格怪异,的不在少数,有的严重甚至出现神经性疾病,当然这都是轻微的,不过可以影响人的性格,脾气秉性的,有的没感觉自己的变化,等到感觉了,就晚了,病一旦得了就难好,所以游戏的危害,只是冰山一角,有的孩子小刚玩,体会不到,有的经常样不会知道自己的变化,我自己的变化我都认为正常,可在医生面前就不是正常了,所以游戏是有危害的,只是你们不懂,无知,不能说就没有,为什么这些年孩子的问题越来越多,很多人认为是家长教育,这只是其中之一,还有很多,比如玩游戏,学校教育。等等,
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